OpenGL. Programowanie gier

programowanie

[Strona główna] / [programowanie]

Coraz szybsze procesory, coraz wydajniejsze karty graficzne -- wszystko to powoduje, że programiści gier komputerowych potrafią kreować własne, wirtualne i trójwymiarowe światy, przyciągające gracza bogactwem szczegółów i drobiazgowym odwzorowaniem rzeczywistości (lub wyobraźni twórcy).
[Zamów tę ksiazkę w internetowej księgarni Aragon]

TytułOpenGL. Programowanie gier
AutorKevin Hawkins, Dave Astle
Rok wydania2003-06-09
Cena72.00 zł
ISBN83-7361-035-9
Ilosc stron632
Oprawamiękka
FormatB5
WydawnictwoHelion
Kategoriaprogramowanie
OpenGL. Programowanie gier

[Zamów tę ksiazkę w internetowej księgarni Aragon]

Coraz szybsze procesory, coraz wydajniejsze karty graficzne -- wszystko to powoduje, że programiści gier komputerowych potrafią kreować własne, wirtualne i trójwymiarowe światy, przyciągające gracza bogactwem szczegółów i drobiazgowym odwzorowaniem rzeczywistości (lub wyobraźni twórcy). Tworzenie tak zaawansowanych i skomplikowanych gier nie byłoby możliwe bez bibliotek graficznych, takich jak OpenGL, pozwalających na wyświetlanie trójwymiarowych obiektów przez karty graficzne różnych producentów. OpenGL w ogromnym stopniu przyspiesza pracę programisty.

Książka omawia użycie OpenGL do tworzenia dynamicznych, trójwymiarowych światów gier oraz efektów specjalnych. Przedstawia podstawy tworzenia aplikacji w systemie Windows, teorię grafiki trójwymiarowej, ale główny nacisk kładzie na prezentację funkcjonalności OpenGL. Jednak autor nie poprzestał na opisie. Sama biblioteka nie wystarcza do stworzenia gry. Opisane zostały także niezbędne programiście elementy biblioteki DirectX pozwalające na wzbogacenie gry o dźwięk i wygodne sterowanie.

Książka przedstawia:

  • Podstawy programowania w Windows, funkcje WGL
  • Podstawy teorii grafiki trójwymiarowej
  • Maszynę stanów OpenGL i podstawowe elementy grafiki
  • Przekształcenia układu współrzędnych i macierze OpenGL
  • Kolory i efekty związane z oświetleniem
  • Mapy bitowe i tekstury w OpenGL
  • Listy wyświetlania i tablice wierzchołków
  • Bufory OpenGL
  • Krzywe, powierzchnie i powierzchnie drugiego stopnia
  • Sposoby tworzenia efektów specjalnych
  • Interfejs DirectInput
  • Wykorzystanie DirectX Audio
  • Trójwymiarowe modele postaci
"Osobiście pojawienie się tej książki przyprawia mnie o dreszcz emocji. Po raz pierwszy programiści otrzymują książkę poświęcona programowaniu gier za pomocą OpenGL. Jeśli nawet nie wiążesz swojej kariery zawodowej z tworzeniem gier komputerowych, to lektura tej książki pomoże Ci lepiej zrozumieć technologię, która wykorzystywana jest do tworzenia współczesnych gier, a także zdobyć umiejętności, które mogą być przydatne w innych dziedzinach programowania" -- Mark J. Kilgard, NVIDIA Corporation. Autor "OpenGL Programming for the X Window System" oraz pakietu OpenGL Utility Toolkit (GLUT)

[Zamów tę ksiazkę w internetowej księgarni Aragon]


Inne polecane książki tego autora (Kevin Hawkins, Dave Astle):

  • OpenGL. Programowanie gier


    Inne polecane książki z tej kategorii (programowanie)

  • Asortyment produktów programowych. Tworzenie oprogramowania z użyciem
  • PHP. Zaawansowane programowanie. Vademecum profesjonalisty
  • Szeregowe interfejsy cyfrowe
  • Programuję w językach Turbo Pascal i C/C++
  • Wyrażenia regularne


    Newsy ze swiata ebiznesu :

    04.09.2007, 21:24TrendLabs na temat zagrożeń
    04.09.2007, 13:31Twarde lądowanie Acera
    03.09.2007, 20:14Wystartował Garnek.pl
    03.09.2007, 20:10SARE dwa kroki do przodu
    03.09.2007, 20:06HP i Veracomp rozszerzają umowę o współpracy
    03.09.2007, 20:02Dziennik Polski w internetowym kiosku
    03.09.2007, 19:54Konferencje.pl dla organizatorów spotkań
    02.09.2007, 19:08Bankier.pl z Biurem Informacji Kredytowej
    02.09.2007, 19:05Sąd orzeka niewinność Kaspersky Lab
    02.09.2007, 19:03Ubezpieczeniaonline.pl o ubezpieczeniu posagowym
    02.09.2007, 18:59Nowa wersja Eksportuj.pl
    31.08.2007, 15:46Start WPmobi
    31.08.2007, 07:42Przegląd prasy 2007-08-31
    30.08.2007, 22:29Nowe projekty multimedialne Interia.pl
    30.08.2007, 22:26Internetowa encyklopedia telefonii VoIP
    30.08.2007, 22:23Interaktywna wersja magazynu PLUS+
    30.08.2007, 07:58Przegląd prasy 2007-08-30
    28.08.2007, 21:17NetSprint.pl o serwisach społecznościowych
    28.08.2007, 21:11WP dla emigrantów
    28.08.2007, 21:04Blogi - źródło wiedzy, czy informacyjny śmietnik?



    Ciekawe i polecane przez nas linki:

  • directory - Dmoz Directory
  • wiadomości - wiadomości z kraju i ze świata
  • nowe technologie - nowe technologie - wiadomości
  • Polen Hotels - hotels in Polen
  • Warsaw Hotels - hotels in Warsaw
  • Cracow Hotels - hotels in Cracow
  • Poland Hotels - hotels in Poland online booking
  • hotels Poland - Hotels in Poland online booking
  • directory - rezerwacja hoteli online
  • hotele w Polsce - rezerwacja hoteli online



  • Restauracje Warszawa | noclegi zakopane | noclegi karpacz | noclegi łeba | kredyty | pozycjonowanie stron | hotele | pozycjonowanie warszawa |